Chargement d'un spritesheet dans Pixijs ne fonctionne pas

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La question

Im essayant de charger une spritesheet dans pixijs selon la documentation officielle: http://pixijs.download/release/docs/PIXI.Spritesheet.html

Voici mon code:

PIXI.Loader.shared.add('sheet', require('../assets/spritesheet.json')).load(spriteSetup)

function spriteSetup() {
    let sheet = PIXI.Loader.shared.resources['sheet'].spritesheet;
    console.log(sheet)
}

Lorsque j'essaie d'accéder à la valeur de "feuille", il n'est pas défini. J'ai donc essayé l'enregistrement de la valeur de PIXI.Loader.partagé.ressources['feuille'] qui n'est pas indéfini, mais plutôt la suivante:

{
"_onLoadBinding": null,
"_elementTimer": 0,
"_flags": 2,
"name": "sheet",
"url": "sheet",
"extension": "sheet",
"data": "<!DOCTYPE html>\n<html lang=\"\">\n<head>\n    <meta charset=\"utf-8\">\n    <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n    <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width,initial-scale=1.0\">\n    <link rel=\"icon\" href=\"/favicon.ico\">\n    <link href=\"https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\"\n          integrity=\"sha384-1BmE4kWBq78iYhFldvKuhfTAU6auU8tT94WrHftjDbrCEXSU1oBoqyl2QvZ6jIW3\" crossorigin=\"anonymous\">\n    <title>medease</title>\n<link href=\"/js/app.js\" rel=\"preload\" as=\"script\"><link href=\"/js/chunk-vendors.js\" rel=\"preload\" as=\"script\"></head>\n<body>\n<noscript>\n    <strong>We're sorry but medease doesn't work properly without JavaScript enabled.\n        Please enable it to continue.</strong>\n</noscript>\n<div id=\"app\"></div>\n<!-- built files will be auto injected -->\n<script type=\"text/javascript\" src=\"/js/chunk-vendors.js\"></script><script type=\"text/javascript\" src=\"/js/app.js\"></script></body>\n</html>\n",
"crossOrigin": "",
"timeout": 0,
"loadType": 1,
"xhrType": "text",
"metadata": {},
"error": null,
"xhr": {},
"children": [],
"type": 6,
"progressChunk": 100,
"onStart": {},
"onProgress": {},
"onComplete": {
    "_tail": null,
    "_head": null
},
"onAfterMiddleware": {}
}

C'est assez confus pour moi, il semble qu'il charge de l'index.html fichier au lieu du fichier json, je suis en train de charger (Voir le champ de données).

Quelqu'un a eu une très problème similaire ici: https://github.com/pixijs/pixijs/issues/5965 Cependant, je suis en cours d'exécution de mon code par l'intermédiaire d'un serveur web et cela ne fonctionne toujours pas pour moi.

L'impression require('../assets/spritesheet.json') imprime le fichier json l'amende juste. Peut-être que c'est un peu une question de noob, mais je suis complètement bloqué. Si ça aide, je suis avec vue 3 et de mettre en place ce projet à l'aide de vue-cli, mais je ne vois pas comment cela pourrait être lié.

ecmascript-6 pixi.js typescript vue.js
2021-11-23 20:05:23
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La meilleure réponse

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J'ai eu le même problème. La solution est de déplacer spriteSheet.json avec spriteSheet.png de l'actif au dossier public.

Et de définir le chemin d'accès images/spriteSheet.json (public/images/spriteSheet.json) selon la documentation officielle.

2021-12-22 13:34:35

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